Vývoj her a aplikací pro virtuální a rozšířenou realitu probíhá nejčastěji pomocí komplexních nástrojů pro vývoj her, jako je Unreal Engine nebo Unity, případně pomocí vývojových nástrojů pro konkrétní platformu, jako je Apple Xcode. „Největší kámen úrazu vězí v komplexnosti těchto nástrojů. Zaučení se do používání těchto nástrojů zabere mnoho času a dalo by se říct, že až po několika letech je student schopen vyvíjet efektivně. Uvedené nástroje používáme v laboratoři Spatial Hub pro implementaci aplikací v rámci smluvního výzkumu ve spolupráci s firmami a také ve výuce specializovaných předmětů v programu Otevřená informatika,“ popsal Ivo Pisařovic z Ústavu informatiky PEF MENDELU.
Výzkumníci proto začali hledat nový způsob, jak vyvíjet aplikace pro virtuální a rozšířenou realitu. „Položili jsme si otázku, co je klíčové pro inovace a rozvoj technologií? Odpovědí je udělat technologii levnou, dostupnou a zároveň vytvořit prostředí, které nebrání experimentům. Příklady takových úspěšných technologií jsou Arduino ve světě robotiky, Android ve světě chytrých mobilních telefonů nebo Edisonova žárovka. Pro všechny tyto příklady je společné, že tvůrci nebyli prvními, kdo se o průlom v dané oblasti pokusili, ale přistoupili k problému jinak – otevřeli danou oblast široké veřejnosti. V situaci, kdy většina populace si může danou technologii pořídit, masově roste poptávka, technologie zlevňuje, a především rapidně roste i počet aplikací,“ přiblížil Pisařovic.
Inspirování úspěchem jiných open-source projektů začali výzkumníci z týmu Spatial Hub pracovat na novém nástroji Spatial Design System. Jedná se o softwarovou knihovnu, která vývojářům pomáhá vytvářet aplikace. Jejím základem je framework A-FRAME. Obsahuje sadu znovupoužitelných komponent pro snadnou tvorbu 3D her a aplikací pro virtuální a rozšířenou realitu, jako jsou tlačítka, menu, dialogová okna, ale také komponenty pro přichytávání virtuálních objektů na objekty z reálného světa nebo komponenty pro interakci s objekty. „Spatial Design System je jedinečný hned v několika ohledech. K jeho používání stačí základní znalosti webových technologií, jako jsou HTML a JavaScript, které se vyučují už na některých základních školách. Aplikace vytvořené v tomto systému lze spouštět nejen na různých typech brýlí pro virtuální a rozšířenou realitu, ale také na běžných počítačích a mobilních zařízeních, což umožňuje vývoj i bez vlastnictví speciální helmy. Knihovna je navíc zcela zdarma, open-source, a k práci s ní postačí běžný počítač – není nutné investovat do drahých grafických karet ani jiného specializovaného hardwaru či softwaru,“ uvedl vedoucí projektu. Systém je možný používat už teď, ale všechny plánované komponenty budou hotové do konce příštího roku.
Běžně dostupné brýle prostřednictvím zabudovaných kamer zahrnují i prvky rozšířené reality. Virtuální svět se poté může volně prolínat s tím reálným. Virtuální objekty mohou reagovat na události z reálného světa. „Mluvíme pak o tzv. smíšené realitě (mixed reality). Například je v dnešních aplikacích běžné, že se virtuální objekt přichytí na stůl nebo zeď v místnosti. Může to být třeba hra, kde uživatel skáče s virtuální postavičkou po reálném nábytku v místnosti. V případě firemního využití pak to mohou být grafy zobrazující produkci strojů, které se zobrazují přímo nad skutečnými stroji ve výrobní hale,“ přiblížil Pisařovic možnosti využití nového nástroje.
Kontakt pro bližší informace: Ing. Ivo Pisařovic, Ph.D., sds@pisarovic.cz, Ústav informatiky, PEF MENDELU

Ukázka z vývojářské dokumentace Spatial Design System
Více informací na stránkách projektu.
Na projektu pracuje řada studentů v rámci svých závěrečných prací: Daniil Astapenko, Martin Navrátil, Lena Todosijević, David Flek, Jan Matuška, Tereza Dohnalová, Libuše Babičková a další
Spatial Hub je interdisciplinární tým převážně z Mendelovy univerzity v Brně zaměřený především na analýzu chování lidí. Jejich projekty jsou různorodé. Navrhují uživatelská rozhraní, lokační služby, aplikace pro rozšířenou realitu a mobilní řešení; analyzují a vizualizují změny životního prostředí a jejich dopad na společnost; vyvíjí chatboty s využitím moderních metod zpracování jazyka.
Více aktualit
-
Pátý ročník národního kola celosvětové soutěže Stockholm Junior Water Prize vyhrál Tomáš Martin Holub z Gymnázia Mozartova v Pardubicích. Odborná porota ocenila jeho práci, ve které se zaměřil na vývoj systému s názvem CALYPSO, který monitoruje…29. 4. 2026
-
Zemědělcům usnadní práci nový systém pro měření meteorologických podmínek v…
Usnadnit rozhodování zemědělců a pomoci předvídat i redukovat dopady abiotických a biotických faktorů v zemědělské produkci. V tom má zemědělcům pomoci nový dvouúrovňový modulární systém monitoringu agrometeorologických parametrů. Ty jsou významné z…27. 4. 2026 -
Nový kurz MENDELU vede seniory a seniorky po stopách Leoše Janáčka
Pětitýdenní kurz Mendelovy univerzity v Brně s názvem Za Janáčkem městem i lesem nabízí vhled do života významného hudebního skladatele spjatého s Brnem. Kromě teoretického výkladu čeká účastníky poslech hudby v přírodě a exkurze do míst spojených s…24. 4. 2026 -
Rektor Klimánek byl dnes slavnostně inaugurován
Nový rektor Martin Klimánek byl dnes v aule Mendelovy univerzity v Brně slavnostně uveden do funkce. Ve svém inauguračním projevu zdůraznil, že univerzitu vnímá jako živý ekosystém založený na vzájemné spolupráci a propojenosti jednotlivých složek…21. 4. 2026 -
Město po setmění patří zvířatům. Vědci tři roky mapovali jejich skrytý život v…
Výzkum Mendelovy univerzity v Brně, Masarykovy univerzity a společnosti SocioFactor ukázal, že soužití lidí a zvířat ve městech není náhodné, ale řídí se jasnými prostorovými, časovými a společenskými zákonitostmi. Analýza více než 150 tisíc snímků…20. 4. 2026 -
Studentský startup Citymind na MENDELU řeší komunikaci veřejného sektoru…
Český technologický startup Citymind, za kterým stojí studenti a studentky PEF MENDELU, vznikl s cílem řešit prostřednictvím umělé inteligence dlouhodobý problém přetížené komunikace mezi institucemi a veřejností – opakující se dotazy, nepřehledné…15. 4. 2026 -
Ministr zdravotnictví navštívil MENDELU, diskutovalo se o výživě, zdraví a…
Mendelovu univerzitu v Brně navštívil ministr zdravotnictví Adam Vojtěch. S rektorem Martinem Klimánkem a prorektorem Jiřím Skládankou jednal o možnostech spojení sil v oblasti stravování, výživy dětí a seniorů i výživy lidí se zdravotním omezením.…9. 4. 2026 -
Prezident Petr Pavel navštívil MENDELU, se studujícími diskutoval nejen o…
Mendelovu univerzitu v Brně dnes navštívil prezident České republiky Petr Pavel. Během své návštěvy se setkal s vedením školy a od rektora Martina Klimánka převzal pamětní medaili univerzity. Následně diskutoval se studenty a studentkami, kteří…7. 4. 2026 -
Díky chemické modifikaci bude možné používat lokální dřevo k výrobě městského…
Městské lavičky se překvapivě často vyrábí z exotického dřeva, které se dováží z druhého konce planety, protože i s postupem času si pořád zachovává svou přirozenou trvanlivost. Běžné dřevo by v náročném venkovním prostředí brzy změnilo tvar nebo…1. 4. 2026 -
Vedení Mendelovy univerzity se ujal rektor Martin Klimánek
Funkce rektora Mendelovy univerzity v Brně se dnes ujal Martin Klimánek, který povede univerzitu v následujících čtyřech letech. Akademický senát zvolil Klimánka v pořadí 35. rektorem v listopadu loňského roku. Spolu s ním nastupuje od 1. dubna nový…31. 3. 2026